圣光(亏成首富从游戏开始百度百科)
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独家完整版小说《亏成首富从游戏开始》由绝不咸鱼倾心创作的一本游戏竞技类小说,故事中的主角是裴谦,书中主要讲述:近日,特约记者对腾达集团总裁裴谦做了专访。腾达集团目前估值已达千亿级别,业务涉及游戏、互联网、数码硬件、文化传媒、餐饮等多个领域,深刻地改变了人们生活的方方面面。而裴谦,也被视为“绝世好老板”、“不世出的投...
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《亏成首富从游戏开始》最新章节
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- 番外3
- 完本感言
- 第1671章 王座空无一人
- 第1670章 腾达精神,生生不息!
- 第1669章 总部大楼
- 第1668章 监督!(最后一次加更求票!)
- 第1667章 感谢与安排
- 第1666章 亏损与盈利的选择
- 第1665章 结算
- 第1664章 年度游戏!
- 第1663章 悔创腾达
《亏成首富从游戏开始》章节试读
第二天中午,马洋把修改好的需求表发给裴谦。
裴谦看了看,这份需求表做得简直太棒了。
简直就是跟没写一样!
虽然裴谦没从事过游戏行业,但这份需求表是资源站上的模板,上面也简单提到写需求表的一些基本规则。
简单一句话,就是越细节越好。
设计师提出一个形象,往往是虚幻的、模糊的,而画师要画出的形象,往往是具象的、细节的。
这个过程中,是很容易出偏差的。
就比如设计师想要一个“特别帅的男性角色”,这就是一个相当模糊、根本无法量化的标准。
怎么才算是“特别帅”呢?
画师画出一个自己觉得特别帅的角色,设计师就会满意吗?真不一定。
毕竟审美是特别主观的事情。
所以,设计师在提需求的时候就要尽可能地细化,最好是精确到这个角色穿什么衣服、戴什么帽子、用什么武器、有什么明显特征等等。
如果有类似的参考图,就更好了。
游戏圈有个笑话:
设计去跟程序说:“我要一个什么什么样的功能!这个功能的设计理念是什么,它要达成一个什么样的效果!”
程序非常不耐烦地说道:“你就说抄哪个游戏的哪个功能吧,拿来给我看一下。”
设计去跟美术说:“我要一个什么什么样的角色!这个角色要有什么样的外观、什么样的性格,要突出某某感觉!”